教资地狱(Teacher Certification Hell)

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这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello 大家,……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格证相关游戏。……quot;我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ制作人的话Hello大家,……这款游戏的想法最早来源于上次教资,的前一天晚上

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……各学科每年至少拿出两个作品参加展出,如游戏学科四年 2 年级,第一次展出为年级内展出,第二次展出为年末晋级展出

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格的動冒險,帶有一些謎題。……打開門和機。許多有趣的元素和流行英雄的參

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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大家,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是一款緊張忙亂的本地合作遊戲,驗你的裝修和團隊合作技能。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

WWW100CC:“刀耕火种”的项目开发阶段---工具之殇

indienova.com/u/www100cc/blogread/23785

第一类是热爱游戏、有志于投身游戏制作,但又没有任何计算机学科背景的人;还有一种是游戏、策划为了更好地与程序员吵架……所以,以上两种人才会问哪个引擎,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei And Hanmeimei)

indienova.com/steam/game/1353920

露西成绩比我?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……由于成绩过于优秀,校长批准我全力备战学科竞赛,不用再参加月考了。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算牛津的,不过想了想,北大也凑合吧

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

indienova.com/game/lilei-and-han-meimei

露西成绩比我?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……由于成绩过于优秀,校长批准我全力备战学科竞赛,不用再参加月考了。……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算牛津的,不过想了想,北大也凑合吧

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