小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……我个人喜欢去年 NYU Game Literacy 那种课,就是玩几个游戏,然后一些评论和分析文章之类

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

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可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

灵忆校祭(Get Me Out, Please)

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靈憶祭。发行日期:2023-10-09。与伙伴协力合作,一起逃出恐怖的废吧!……・可选择难易度的单人模式・单人模式带有 100 个专属剧情,丰富的收集要素・最多 4 人+1 名魔物……・3 种游戏视角自由切换 操作简单的第三人称视角 充满临场感的第一人称视角 怀旧的 2D 视角,同样能进行对战

月之镜(Lunar Mirror)

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一场突如其来的天文异象,讓無數學生神秘失蹤,緊急閉的園內一个神秘社团卻突然崛起,他們似乎以情爱为乐……,探索……直到真相來臨的那一刻故事發生在一個偏僻的考古學中,為了尋找失蹤的女友,你將在深夜的園內四處調查……本遊戲結合了克蘇魯和園題材,我們希望遊戲既有園題材的輕鬆感,又能讓玩家在詭異緊張的氛圍中不斷探索

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业的部分

枸杞忧天:大概率完不成的开发之路

indienova.com/u/elsong/blogread/29476

随手一 2021.10.3:地图忽然不知道怎么写才好,推翻了一次。……规范地图以及地图单位(角色、交互道具)。好麻烦

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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除了基本的三门课程(Game Design,Game Dev,Game Literacy)之外,夏校期间还有去……做电子游戏的 game jam 感觉大部分时间是在想怎么实现功能,设计的部分其实感觉少一些。……sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏一篇约

lhx077:校暴者序曲:重构进行中

indienova.com/u/lhx077/blogread/33167

暴者:序曲是我开坑最早的坑之一,目前内含50w+行代码,共有三个大版本糅杂,是我三个不同时期

版本:Early Access


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