/Connection Haunted

indienova.com/game/slash-connection-haunted

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yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

indienova.com/u/yoyoyo123/blogread/12030

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NERO: Neuro-Evolving Robotic Operatives

indienova.com/game/nero-neuro-evolving-robotic-operatives

开发:DMC/IC2。发行:DMC/IC2。发行日期:2005-06-01。N/A

赏金女猎人(The Bounty Huntress)

indienova.com/game/the-bounty-huntress

开发:IC Games, IC Games。……发行:IC Games, Ratalaika Games。发行日期:2019-12-31

IndustrialCraft

indienova.com/game/industrialcraft

IndustrialCraft², IndustrialCraft2, Industrial Craft, IC……, IC2

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读,而构建慢。R17回读慢,而构建

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询。……回读耗时 5.2ms通过对比发现,R15 回读,而构建慢。R17 回读慢,而构建

会员:yoyoyo123

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小组:游戏、电竞视频、体育(健身瑜伽)内容合作(创建人:yoyoyo123)

indienova.com/groups/379

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Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

版本:Early Access


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