zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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因为一位大佬推荐的原因,有机会面试某厂fps的关卡策划,为此前一天提前整理了一些制作关卡的脑图,算是好好准备了一番……,好家伙,面试官立马不高兴了,自我介绍加这个问题,时间没超过五分钟,就让我等消息去了。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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因为独游的小众特性,圈子有限,希望大家能介绍身边认识的大佬来,打造一个和谐共进的讨论氛围。……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

《迷失岛 2》游戏框架开发(上)

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这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 Michael-Studio 制作的《迷失岛 2》游戏框架开发教程,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……Michael-Studio 在 B 站的视频面试题详解 00: 项目介绍 01: 实现场景转换 02

小组帖子:我家的

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发起:eastecho 叶子: 看看,我说吧,狗狗一定在,忘加“们”了呢~~强烈要求表情啊,没有表情不能活啊

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277

Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340

专业面试阶段,面试我的是两个《球球大作战》的主要负责人,主策划和主运营,过程是自我介绍、考官问题、提问环节……我在自我介绍时说了自己的游戏经历,然后考官提问时问了dota、lol和风暴的优点和缺点,我阐述了他们的策略选择……专业面阶段,克服紧张,自我介绍游戏经历后要针对一个游戏说出一些分析,在提问阶段要给出一些和游戏相关的问题或者市场相关的问题

游必有方 Vol.6 聊聊我们的 NYU Game Center

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(雾),课程的深入介绍,学校与 NYU 所处城市纽约的丰富资源等。……备用链接网易云音乐 去听听Timeline(配套播放器马上制作完成)0:0:20 开场介绍0:1:16……主播申请 NYU 时的背景0:21:43 申请作品集与文书准备0:40:32 面试经验0:44:33

迪士尼梦幻王国(Disney Magic Kingdoms)

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创造您的梦幻乐园 建造 170 多座迪士尼乐园景点,包括来自迪士尼乐园和迪士尼世界的真实景点,比如“飞跃太空山……与邪恶的乌苏拉、鲁莽的斯顿、狂暴的刀疤、阴险的贾方等诸多坏蛋战斗。……特别赛事定期开启 《迪士尼梦幻王国》会定期增加新内容,举办线上限时赛事,新角色、新的景点和冒险将陆续登场

大冒险:欧洲之旅 4 - 收藏版(Big Adventure: Trip to Europe 4 - Collector's Edition)

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穿越 15 个国家 30 个新旅游景点的美妙欧洲之旅。……您将游览希腊岛屿蒂诺斯岛和米科诺斯岛,在卡里达里奥温泉伊特鲁里亚沐浴,观看马拉的 Chapiteau……这款隐藏物品游戏充满了新的和受欢迎的旅游景点。利用您的技能和知识玩迷你游戏并找到所有隐藏的物体

前作打折必有好事,FTL 开发者公布新作 Into the Breach

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Subset Games 公布了他们的新作 Into the Breach,讲了一个机器人大战外星人的故事……另外曾给 FTL 制作原声的 Ben Prunty 公布了一段 Into the Breach 的战斗音乐……Steam 商店页面也已上线,快去愿望单吧

版本:Early Access


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