Coooooooooooooool:游戏策划的漫漫长路-chapter1

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阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……然后聊了一魔兽世界,最后我提问时说了球球大作战的玩法上两个问题,一是需要增加新手指引,二是大逃杀机制的投放阶段问题……C、自我总结:群面阶段要考虑到团队方向,从逻辑点出发,首先分析问题,再次提出初步方案,最后给出自己答案

任天堂面试记 2018

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社员座谈(3月)今年并没有公司说明,而是举行了社員懇談,因为参加人数众多,东京和京都都有很多场。……(600字)初中、高中、大学研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……被问到你如果来了任天堂可以为任天堂贡献什么,我没有准备过这个问题有点懵逼,就随便答了一下,也蒙混过去了

3-K Trivia

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然后玩家(每个参与者分别被测验)选择类别(假设出现了不同的类别)并且必须通过输入答案来回答一个琐事问题……正确回答奖励一定数量的积分,目标是比其他玩家收集更多。……选项包括设置每个玩家被问到问题数量(最多 25 个)和 15 秒的回答时间限制

游戏策划面试模拟器

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这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得退款注……谢谢你玩我的游戏,希望能得到咱们想要的答案~

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意

塔尔西斯(Tharsis)

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《Tharsis》是一款回合太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……你必须带领船员度过灾难、食物短缺,以及太空的无情环境——同时在火星传来的神秘讯号警告中保持理智

本周 Steam 值得关注的游戏 12.25 - 12.31

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本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期发售……、同步不及时等原因,本列表可能遗漏收录一些作品的发售信息。……Reference Opus关键字:团队角色扮演、科幻、时空旅行发行日期:2023/12/30(暂无中文)一款回合

浴火重生(Born of Fire)

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结合DBG和Roguelike玩法的全新卡牌游戏,加入了创新的系统PVP玩法,你可以独自爬塔,也可以随时和其他玩家对战……英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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曾听过这样一句话,假如明天就是世界末日,JRPG 玩家也抱着中古游戏盘一起死.....既然拥有一票佳作以及如此忠实的受众群体……这个问题答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流

版本:Early Access


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