indienova.com/u/dyc773912355/blogread/4340
阐述了选择解决方案的原因,说明了解决问题的目的,最后给出了统一的答案。……然后聊了一会魔兽世界,最后我提问时说了球球大作战的玩法上两个问题,一是需要增加新手指引,二是大逃杀机制的投放阶段问题……C、自我总结:群面阶段要考虑到团队方向,从逻辑点出发,首先分析问题,再次提出初步方案,最后给出自己答案
indienova.com/game/3-k-trivia
然后玩家(每个参与者分别被测验)选择类别(假设出现了不同的类别)并且必须通过输入答案来回答一个琐事问题……正确回答会奖励一定数量的积分,目标是比其他玩家收集更多。……选项包括设置每个玩家被问到的问题数量(最多 25 个)和 15 秒的回答时间限制
indienova.com/steam/game/2247880
这是一款简单“真实”的面试模拟游戏。……作为刚走出大学校门的学子,在这个寒冬的就业季里,努力的收获offer吧~游戏时长:5-120分钟只要不上头的话,完全来得及退款注……谢谢你玩我的游戏,希望能得到咱们想要的答案~
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
但面试时关于fps相关的问题一个没问上,甚至连我有没有去深度体验fps相关游戏的问题都没有。……同样的问题,总是在重复,另外一次面试,面试官问我对关卡的理解是什么,我回答关卡是用来解释和扩展游戏玩法的……,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点会特意在半空中设立能让角色停留的地点,人家貌似也不满意
indienova.com/game/tharsis
《Tharsis》是一款回合制太空策略游戏。使用骰子。以及相杀相食。……这些问题不可能有答案,但是在这些问题中,隐藏着人类生存的关键。……你必须带领船员度过灾难、食物短缺,以及太空的无情环境——同时在火星传来的神秘讯号及警告中保持理智
indienova.com/steam/game/1081470
结合DBG和Roguelike玩法的全新卡牌游戏,加入了创新的系统及PVP玩法,你可以独自爬塔,也可以随时和其他玩家对战……英雄与生物的行动不再采用回合制,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式
indienova.com/game/amplitude--1
《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表作《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表作《……节奏地牢》)和 C418(代表作《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
曾听过这样一句话,假如明天就是世界末日,JRPG 玩家也会抱着中古游戏盘一起死.....既然拥有一票佳作以及如此忠实的受众群体……这个问题的答案或许每个人都不同,但正如吉田直树所说,我们深知回合制战斗中数值多难设计,更别说还要以此指引玩家调整装备……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流
版本:Early Access
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