小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

包含大家所熟悉的修仙,放置,养成,Moba,MMORPG,团本RPG,自由交易,死亡被曝装备,杀人小黑屋……高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

约参加试玩的群友一起开房间开黑,人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***战斗后……,帧率低的话,Esc打开设置页面,降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

聊聊 2D 游戏视差背景的实现

indienova.com/indie-game-development/2d-scrolling-techniques/

接下来是三张拼接的背景精灵:UV 滚动方式:使用 UV 坐标移动形成滚动的效果看起来是这样的:在……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 )); //使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

发起:大 须尽欢: 好有意思。。。可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 写的好!……感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……把大量繁殖的魔物送进勇者据点的乐趣叫人上瘾”(公司 1 个月:28 岁 Y 先生) “VR 独有的融入感……,让我和魔王的羁绊加深了”(公司 1 个月:30 岁 N 小姐) “女儿实在太可爱”(公司 2 个月

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

接下来是三张拼接的背景精灵:UV滚动方式:使用UV坐标移动形成滚动的效果看起来是这样的:在UV坐标移动的方法中……int _index = int( mod( v_TexCoord.x, 3.0 ));//使用此贴图并使用……0] = texture( u_BackgroundTextures[_index], fract(v_TexCoord

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29031

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

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