alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要弹夹,哪个武器弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用个热量计量表

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

SunDX:游戏场景记录《山谷与桥》

indienova.com/u/sheeep/blogread/31708

给游戏背景的绘制记录。4倍;加了后处理。到时候放游戏里再测试

我 自 己:1.15.25

indienova.com/u/wzj998/blogread/8223

1.15.251.人物跳跃动画修改2.人物跳跃消耗体力降低,马匹跳跃消耗体力增加3.连弩弹大幅增加,……战弓弹增加4.武器过程不能进行闪避、疾跑

垃圾游戏

indienova.com/steam/game/2369750

这是个缝合怪游戏,有卡牌对战(集式),以及经典回合对战(RPGMV自带的),如标题所说,是个垃圾游戏……(大概)这是个缝合怪游戏,有卡牌对战(集式),以及经典回合对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带提,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/game/chaos-collection-of-random-games

这是我在过去几年中製作的游戏合集!……III,超写实棒球 II 的续作,除了变成 3D 平台动作游戏之外连主角都变可爱了◎ 半成品标题画面,款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

indienova.com/steam/game/1764410

an RTS game, a puzzle based platformer etc.这是我在过去几年中製作的游戏合集……III,超写实棒球II的续作,除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,款需要製和移动砲塔的塔防游戏……,款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

度的独立游戏补课时间!……起来看看入围名单吧!……另外提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢的游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦

浮世万千三天地情殇

indienova.com/steam/game/1693930

我虽凡人,亦可夺天地,亦可日月... 且看南祇如何搅动风云,以凡人之躯,踏天,灭魔,斩仙神。……游戏时长:9-12小时通时长:5小时(熟知全部流程,跳过全部对话,各种怪物打法烂熟于心)简介:“微风抚身过……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历先慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别颗的问题……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第个僵尸回合放置个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心的3x3范围内的所有僵尸移+0.1(包括自身

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)