cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……并查集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向根节点

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏的可入队角色,以及一和《爱的大冒险》的存档联动 ◇ 多个结局

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……,虽然没做过这种东西,但我觉得还是宁可分开麻烦可能会好一 aventzero: 你可以把每个状态变成一个……www.bilibili.com/video/av28893473/ Rusty: @aventzero#5 您的这个思路可能有一比较麻烦

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!……《赛尔号》十二周年庆典专题>>此进入

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……全情投入春、夏、秋三個季節的關卡挑戰,讓你的戶外裝修團隊重建露台、種植樹木、修整草坪,並處討厭的浣熊或鼴鼠……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者…….谁都不想自己一大堆事还主动找这个麻烦事 陈康: 但凡补充一,有很多年轻人聚在一起,不为金钱,地位,……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

小组:北美华人游戏开发交流(创建人:laidbackdogstudio)

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发现越来越多的华人在这边致力于游戏开发的,又没有相关的群体建立,大家都比较散,而做游戏文化有着密切的关系……,毕竟其他人种还是有一的文化隔阂,国内的朋友又会有时差的麻烦,所以希望这个群是一个开始,能够聚集更多的志同道合的朋友

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常花恋一起畅聊时尚杂志的内容。……跟理人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个会从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对人抱有淡淡的恋慕之情。经常花恋一起畅聊时尚杂志的内容。……跟理人、花恋既是表亲,也是青梅竹马。是个会从奇怪角度思考事情的少年,头脑相当机敏

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