小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

前端离沪,美术结婚,特效房贷,我能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……还有2个完全不同的战斗模式,发出来~18年赶上版号事件,也一直融到钱。因为嚓饭问题,还是散了

梦想机器——纪念碑谷精神继承者

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再过2天,也就是3月12日,纪念碑谷正式发布就要满两年了,这两年中出现过一些复制品,但其辉煌的成就是无法复制的……;这两年其带给玩家的乐趣是无穷的,但是仍旧有很多人抱怨纪念碑谷!……再过2天,也就是3月12日,纪念碑谷正式发布就要满两年了,这两年中出现过一些复制品,但其辉煌的成就是无法复制的

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

只要有程序和美术找我合作,成了,我家大毛和小毛生仔,直接抱回去一只,随便挑!……方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,理我,理所当然的,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

用两个字来形容话就是大气。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/u/homemade/blogread/3772

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

yellow:两年之前

indienova.com/u/yellow/blogread/15417

按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事,可是如今游戏还是发出来……这两年也花了不少时间在游戏上,在indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界……现在团队也解散一年自己整更慢了。我的意思是,我还在整。再见

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复玩家们反馈的问题优化了名称输入……(并加入判定是否输入了名称)修改了一些任务小地图功能暂不开放(下个版本随街区商店一同开放)完善“魔法工作室

核爆 RPG:特鲁多格勒(Atom RPG: Trudograd)

indienova.com/game/atom-rpg-trudograd

《核爆 RPG:特鲁多格勒》是一款后世界末日背景下的回合 RPG 游戏,以独立续/剧情扩展的形式延续……请注意:《特鲁多格勒》延续《核爆 RPG》的剧情,强烈建议您在游玩本前先体验下前作。……两年前,你作为核爆组织的一名菜鸟特工,被派往苏联废土执行一项危险的任务

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-13-refinery-overland/

我们注意到 Soft Body 所获得的奖项大部分都是在2014年,两年过去了,该的耀眼的设计光辉虽没有蒙尘……,但玩家们在这两年中见过了太多的奇妙作品,Soft Body 的体验不再那么新奇,也就使得2016年的……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

版本:Early Access


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