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放在app里面运行2、一人主要是要做游戏里面船的运动和飞行的运动体验(参考超级QQ秀),gameplay……的逻辑涉及的较少。……一人主要负责使用蓝图进行常规功能开发3、需要到深圳或者杭州公司驻场3周左右4、费用:日薪600-1000之间可参考对方能够承担的具体内容浮动
indienova.com/groups/post/11300
……(《雕刻时光》摘抄)在不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的,但必须从根本上着手。…………“自我分析”可以把每门艺术和其他艺术区分开来,它们之间的相互研究使它们的内在在努力重新结合。……(《论艺术的精神》摘抄)————在康定斯基的理论著作《论艺术的精神》中,他提出不同艺术门类之间作艺术手法的比较和相互借鉴是可以成功的
indienova.com/u/iglobe/blogread/30007
游戏玩家喜欢聚集在线上平台交流,对于各种话题的参与度和活跃度都是很高的。……这群人是充满激情的,他们很乐意和有相同爱好的人讨论游戏心得,相互分享一些好玩的游戏和趣事。……爱个萝卜营销和翻译公司靠谱有效的社交媒体策略可以把你优秀的游戏推到玩家眼前
indienova.com/game/tools-up-ultimate-edition
是一款紧张忙乱的本地合作游戏,考验你的装修和团队合作技能。……竞争激烈的家庭改造:新的 PvP 模式全新的玩家间对战模式,让你们的装修团队相互比拼!……各种游戏玩法会让所有人都全神贯注,且最多可支援 4 名玩家以各种组合进行游戏,例如 1v1、2v2、1v2v1
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/102818
再说说现状,故事:一共涉及了32个NPC,9起案件,且相互之间有关联性,关卡设置暂定为4关半(半关是因为需要综合所有案件及关卡……,回答最后的问题),可拓展至5关美术:DEMO关卡已经制作完毕,但不确定是否符合开发要求音频:DEMO……所以现在继续一位技术大佬的协助,可分成和先期支付,但请负起责任,以共同上市为核心目标
版本:Early Access
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