小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

indienova.com/groups/post/33561

适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长老师学校,甚至最前沿的教育公司都不真正的认同游戏的力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……——学校家长不认同-公司赚不到钱-游戏质量越来越差-学校家长越来越不认同.......为了破除这种魔咒

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在这样的背景下您将扮演主角王小愣,开启一段网瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

整体回报为分成和我偶尔组员掉落爆出的金币,非薪资。……具体分成目前我当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事上……还有,由于我们希望参与一些供给小微项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

indienova.com/game/internet-addicted-youth-2005

在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对 20 世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏的批判。……在这样的背景下您将扮演主角王小愣,开启一段网瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子日本工学院相对较好,前二者的就业率各方面评价都不错。……HAL 東京“HAL 東京” 是一所位于日本东京都新宿区的专门学校,主打专业有游戏学科,CG 学科,车辆学科机器人学科……游戏学科分为四年制和二年

疯王子:疯王子谈网瘾

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满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而之文 突然想一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭睡觉……可惜大部分家长很难孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决

我不是校长(Imnottheprincipal)

indienova.com/g/Im-not-the-principal

一起建设学校吧 这是一个模拟校长类型的文字游戏在这个游戏中:你可以扮演一位校长,管理学校的发展,1.丰富的事件系统……,学生会有各种事件2.两种设置课程的方式,复杂版有设置课程,设置每天教课的老师,简单版单纯设置课程,3…….教师满意度4.家长满意度5.建设系统(1).你可以建设建筑,也可以建设一些设施 游戏特性: 自由管理课程

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

申请的话其他欧洲学校差不多,准备作品简历雅思或者托福那些就可以。……课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……毕业之后据老师说大家都找到了工作

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

indienova.com/indie-game-news/interview-with-designer-of-dragonbox/

这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。你们在开发过程中面对的最大困难是什么?……但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……我们与孩子和老师们一起测试游戏。我们也研究人员们一起工作

版本:Early Access


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