三脚猫:终于到了这一天,孩子总算开学了!

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——大逍假期回来的第一天,策划大逍哥就在群发了下面这张图,我第一反应是他又想了什么策划方案,没想到这是大逍哥孩子记录的假期作业……真是当小学生不容易,当小学生家长更不容易!不过好消息是寒假终会过去,就在今天迎来了小学开学日!……在这双喜之日,我们三脚猫工作室祝广大小学生家长朋友们能够少点争吵,多点和睦,争取学业更上一层楼!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果对参考值进行了+1操作

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……主要疑惑如下:1.小学生这个年龄段接触电子游戏,真的好吗?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体Shader创建Shader和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的,在……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这里渲染实体的Pass}}} 5,镜子的Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个Shader和材质到镜子物体身上并在镜子的

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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1、被镜面反射的物体 Shader创建 Shader 和材质到要被镜面反射的物体身上然后就像上面所说的……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……Pass } } }5、镜子的 Shader :限制虚像只在镜面中显示在创建一个 Shader 和材质到镜子物体身上并在镜子的

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配日当天使用。……》推荐想要充分享受《Street Fighter V》的你!

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中被测试,得到了验证。……目前直觉想到的就这两点,就迫不及待的分享各位了~下面是几个他们的教育游戏:游戏1:帮助孩子更好的了解生态系统游戏……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org

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