小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……然而在中国,广大家长老师,学校,甚至最前沿教育公司都不真正认同游戏力量,教育游戏没法赚钱,这样就恶性循环……目前直觉想到就这两点,就迫不及待分享给各位了~下面是几个他们教育游戏:游戏1:帮助孩子更好了解生态系统游戏

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle : Sacrilege of the Night)

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控制冯加兰家族,消灭父权冯加兰男爵 打破家族可怕诅咒。……控制冯加兰家族,消灭父权冯加兰男爵打破家族可怕诅咒。……他第二个孩子范登·冯·加兰 (Vanden VonGarland) 被他视为软弱且不值得离开凡人

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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至于孩子的身体素质培养以及价值观,游戏过于成瘾完全是因为家长对于教育不负责所带来恶性因素。……所以你提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱,游戏可以成为成长的老师但更用要责任在于家长的引导教育……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出兴趣,我希望现在的家长可以有根据孩子往那边发展,因为每一个人擅长领域肯定是不一样

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对网瘾及游戏批判。……,每个老师家长都视电脑游戏毒品、洪水猛兽。……在这种环境下,是坚持最初信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?

不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

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玩家将扮演实习老师体验教师日常,却意外被卷入一场风暴,每次对话都是一次抉择,将指向截然不同结局。……本以民国91年台湾师资培育法后师培实习背景,取材自近年校园霸凌案,身为大四师培生玩家,要在各种有限资讯中做出可能会影响学生未来判断……然而,面对孩子的无力、家长的控诉、同事关注、媒体渲染、师长期待,「选择」成为一件相当艰困

网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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每个老师家长都视电脑游戏毒品、洪水猛兽。……在这种环境下,是坚持最初信念重要?还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?……游戏特色玩法如下: ■ 20 世纪初社会环境氛围,重新面对当时的老师、同学、家长对网瘾及游戏批判

《中国式家长》:缺乏反思的真实并不真实

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甚至被标榜游戏正向价值,我再一次游戏感到无辜:如果我们对于游戏期待不过如此,那么它永远都无法长成为一颗苍天大树……新鲜是,《中国式家长》与中国式家长一样,忙于一场游戏胜负,不觉得孩子的人格发展与看法重要;而在玩了这款游戏之后……再做对比,即使中国现实主义题材也不一定不能有所反思,高鸣老师的新作甚至不是一款叙事游戏,但它以自嘲与荒诞形式表达这个时代疲惫

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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但一年级孩子的老师家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……你们如何验证游戏教育效果呢?我们与孩子老师们一起测试游戏。我们也和研究人员们一起工作。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹快,欢迎大家喜欢游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹快,欢迎大家喜欢游戏投票。……玩家在游戏中扮演“自己”,体验从出生到高考,与家长、同学、老师们相处点点滴滴

中国式家长(ChineseParent)

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这是一款以中国式父母题材PC模拟养成游戏 屠龙宝刀点击就送,极品装备一键刷爆!……,同时游戏增添了更多可玩性。……游戏特性: 中国本土题材,探讨中国式家长孩子之间关系 文本量巨大,随机事件丰富,高达数十种结局,可重玩性强

版本:Early Access


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