Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》改版懶人派兵法快速攻滅敵手

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不求同年同月同日生,但求同年同月同日死,黑道兄弟,義薄雲天,來召集你的黑幫兄弟吧。……「負重優」:適用從資源點、他人別墅採取資源。「兵種優」:兵種壓的情況使用。……用起來巧克力雪糕聊天氣泡,到城市頻道、幫會聊天和私人訊息秀一下,把盟友和敵人萌一臉血!

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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用于改变豌豆方向-增加了豌豆射手的受伤动画(虽然还是很憨)-增加了坚果的闲置动画!……键后使场上所有镜进行转向的功能-现在土豆地雷及镜不再提示血量-现在由散射射手射出的豌豆将有半秒钟的间隔且会经历慢速后快速的移过程以避免镜同时受到两颗豌豆的转向但却只识别一颗的问题……开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5每两回合向前远程攻击,对碰到的植物造成

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……明牌对手可以看见,暗牌则需要猜测2.先手/后手:每回合结束后,先手/后手会交换,先手会先出牌,攻击

chimaki:SRPG《眼中的世界 - CONVICTION - 》預計於12月中展開搶先體驗

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由獨立製作團隊Maker製以RPG Maker製作的單機遊戲《眼中的世界 - CONVICTION……-》預計於2019/12月中進行搶體驗。……-》預計於2019/12月中進行搶體驗

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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银河城对于画面的视觉反馈依赖比较高,所以不能直接用各种碰撞盒来搭原型,就使用各种免费素材(特效是打折时候买的……)建一个原型关卡。……另外,小阮涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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同时,还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑扬、欲扬先抑,欲停连、欲连停,欲轻重、欲重轻……,欲快先慢、欲慢先快

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏……再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了.关卡+……最后生成一张mesh渲染出来, 根据z,y坐标再渲染一下雾, 配色还会调, 再整个前景和UI就是游戏画面了.睡了

会员:terrynoya

indienova.com/u/terrynoya

3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,寻求美术合作伙伴……,做链接http://v.youku.com/v_show/id_XMTczMTUzMzkyNA==.……v=EDRUyijyQEY

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

indienova.com/groups/post/1084

发起:vzad http://easings.net/zh-cn贴这个链接,这是Tween的function……们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里挖个坑 有空慢慢那填 欢迎有识之士自行补充……totoyan: 这么就更新到这里来了!

版本:Early Access


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