小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手的ai game jam!……是想做一个解密类的游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些想要实现的高级功能还是需要稍微一些的……说说咱们该怎么做吧

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

发起:xiaolu4879460 是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……放出策划案的一小部分。背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

indienova.com/u/anlideer/blogread/21165

大概因为迷宫和过多的重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近好像开始感觉到战棋类的魅力了……“战斗好烦老子要跟艾尔开茶会”,结果最后boss战战战兢兢打了好久(不想看到任何学生撤退...所以在疯狂动用脑细胞……(也可能有一点点因为一举拿名声值把贝雷丝跟皇女的支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回其实也是一样

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

觉得一篇纯文本的日志很无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……心理状态暑假想回国但找不到实习,很不安。觉得自己的简历毫无竞争力

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……(欢迎各位PR)Q:这样的游戏,一个大一学生开发的?A:其实是高三暑假三个月一个人肝出来的

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道什么?不过现在这不重要。现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……正在尽力一段诱人的描述!……[终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

indienova.com/g/plastic-restaurant

2018年年初,从久居多年的旧金山回到老家杭州,有一段时间沉浸在国内物美价廉的外卖服务中不能自拔。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……最后就是恳请大家评论的时候不要剧透(可以稍微提示真结局的达成方法但是不要剧透~)感谢!

战争号角(Cry of War)

indienova.com/game/cry-of-war

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……战争号角是一个一战的坦克对战游戏,由大一学生开发(美工&代码独立完成)。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1

世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

版本:Early Access


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