茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 本加入了“谎言”、“混乱讨论”以及“讨论争辩”等全新的游戏元素

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

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学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手的ai game jam!……感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高的。……Nova-QFZo: @Nivdc#1 Nivdc: @Nova-QFZo#2 好啊,我来帮你,说说咱们该怎么做吧

转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物

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这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……这是一款融合了回合卡牌战斗和视觉小说的游戏,主要讲述了一个普通女大学生转生成为史莱姆之后,和一个可疑美少女邂逅并一起探险的故事……本剧情流程比较短,中途选项会影响结局,一共有三个结局,没有CG

“橘子班”短篇作品游戏合集(Short Stories Collection of Class Tangerine)

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包括《我的女友要减肥》《清明节的鬼很萌》《清明节的鬼不萌》《看不见的恋人》《最后十二小时》。……-喜剧小品《我的女友要减肥》-《清明节的鬼很萌》重制版-《清明节的鬼不萌》完整版-现实短篇《看不见的恋人……-《清明节的鬼不萌》清明节系列第二部。四处找工作的我,租了一间便宜的公寓

钻子游戏:【白石洲往事】修建墓地和坟山

indienova.com/u/zuanzike/blogread/25421

在出主路的地方修建了一片坟山 在出主路的地方修建的一片坟山,主要为后续的一些玩法和内容做准备可能是扫墓的模拟玩法……因为开发者本人最近去扫墓了,有蛮多感触的,墓地周围的环境,感觉这么接地气的事情做进游戏应该会有意思

杉果娘:除了祭祀烧纸,中元节也可以这么过

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既然没有合适的土壤自然是无法令“校园怪谈”生根发芽的,诸如保健室狂奔的骷髅骨架,午夜音乐教室无故响起的《月光》以及会实现学生愿望的生物标本等适合在小学生口中传播的怪谈通通与我无缘……gt;>>看来即使是鬼,也要遵守习惯即使中元节在传统民俗领域有一定的地位,但与它职能相当的清明节相比还是略逊一筹……得益于宣传力度、方向以及假期的影响,导致在大众的心目中清明节地位更加崇高,这也是为什么大家在提到扫墓祭祀时脑中总会浮现出清明节的身影

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

indienova.com/u/dbblock/blogread/7907

代表:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图网音效素材提供方

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

版本:Early Access


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