关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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二年制毕业是专门士,四年制毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可的。……就我身边的留学生来说,大学毕业以后来的占总数的 60%。……毕业后大概 15% 的学生能进有名的发行公司,只说游戏学科的话,例如 SE、CAPCOM 、任天堂和索尼

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar

会员:YaJinK(Neo)

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大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在CS,作为毕业设计

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……、毕业校友、业内专家搭建高效的沟通交流平台。……- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……、毕业校友、业内专家搭建高效的沟通交流平台。……- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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毕业时可加入世界各地的知名动画游戏企业就职)。……、毕业校友、业内专家搭建高效的沟通交流平台。……- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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课程一般都是怎么安排的呢?正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……然后就是论文做毕业 project 了,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么样呢?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业作。……游戏草稿:在校空余时便草稿,已累计18面介绍:玩法类似原版PVZ,但存在三个回合进行循环,分别是玩家回合

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

版本:Early Access


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