indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……4月初预答辩结束,之后几天在改英文论文投国际会议,最近是在论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦
indienova.com/groups/1136
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indienova.com/groups/post/102845
由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929
在企业合作与促进学生就业方面,ISART Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作……- 1700余名毕业校友- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职……:- 申请者被录取:需要根据录取通知书上的要求,在指定期限内完成注册流程;- 申请者进入候补名单:根据个人在候补名单上的排名
indienova.com/groups/post/99861
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indienova.com/u/yajink
大三学生,擅长使用directx9.0c,曾写过2D的马里奥游戏,目前正在写CS,作为毕业设计
版本:Early Access
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