小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑都毅然带你彻底上岸

方程:10月30日

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总算对罗伯特麦基的不满和厌恶给说出来了。……以前在师范大学读书,学校在教师范学院的学生如何当老师时,就一再强调师威的重要价值,即使教师自己不觉得自己教的东西……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

听说你想进入美国游戏行业

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接下来就是三藩市了,三藩市由于硅谷的存在,大量互联网创业公司,高物价高工资已经游戏公司挤压的有点受不了搬出去了……,举几个熟悉的例子,usc,rit,cmu,digipen(注意国内的教育系统不承认这个学校但是美国游戏很多这里毕业的……图形的朋友们有点不一样,有很多不错的学校他们的图形非常出名的,个人认为应该尽量申请到这些图形专业,比如

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是有迷宫,不就出不去了吗?”……好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以它变好玩一点呢……> V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试它做成原型

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如那钱给在校生让他们帮忙……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如那钱给在校生让他们帮忙……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果我把我想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

hgwild:意外的难题

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现在终于又有时间开始弄我的游戏了,所以今天花了一天的时间来写代码。……不过现在对来说,最棘手的是怎么解决军队放置问题。……能想到的就是现在的军队棋子做小,做得太小又会看不清,实在是两难啊

无有时代:毕业之际,更新一下

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真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得够呛,差点就毕不了,说得好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,那个时候想的是……【4.职人困境】毕业以后几个有点意思的游戏demo,开始了在游戏行业的工作。……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个心目中好玩的游戏,经过玩法验证后,国际象棋元素作作为很重要的游戏机制加入了进来

版本:Early Access


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