《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,……Rootmotion:一般动画驱动,动画表现是什么样什么样

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

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另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转(如何观察主角),总体上,我们项目有两种方案,粗暴描述如下……Rootmotion:一般动画驱动,动画表现是什么样什么样

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

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“《审判者》高清重制全章节版”一部由真人演绎交互式影像产品,由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演……(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用……九起命案背后,究竟有着什么样的联系,凶手真实动机到底是什么

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……白鸟一段以游戏形式讲述故事。风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……游戏开始时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

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这是一部什么样的作品?这是一部实验性质多剧情向游戏。……游戏标准通关内容流程需要2小时,通内容至少需要1小时,全收集以及精通剧情至少需要3小时+,该样本取自于一百份通关玩家……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

忍卷(NinMaki)

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故事背景 你所认知忍者是什么样的潜行隐蔽专家,还是强大杀戮机器?……动作、解谜和收集任务整个游戏核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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而且故事及背景设定上十分西化,走的是王国、骑士团、太阳历、纹这一套,所以你把它当成一个全新题材也没关系……其中纹在游戏中一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……玩家需要操纵军队与对方军队进行大规模战争,只有宏观掌握战局,熟悉兵种相克特点才能取得最后胜利

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

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新版本优化内容:-游戏全部十内容(包含已发布5个章节内容,以及仍未发布过另外5个章节内容,……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用、……九起命案背后,究竟有着什么样的联系,凶手真实动机到底是什么

方程:马造 Game Journal #1

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初步打算是通过这个游戏学习一下平台游戏关卡设计技巧。还不很清楚我具体愿景是什么。……难以理解人们为什么都认为重度抑郁中的人会比常人更需要“倾诉”——通常来讲,重度抑郁中时候应该会是比平常更不想说话……我也很好奇这个日志系列最后会坚持到多少

版本:Early Access


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