小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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Brandish 很大区别。……由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面前几作有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏。……本的玩法前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 卡牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 都干

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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没数3也无所谓,反正也不损失什么,该玩。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……4人合作PvE玩法已经被历史市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式的对决战斗有点石头剪子布的意思,感觉主要是为了展示人物特写对话用。……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:合伙开发游戏

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发起:mercury 项目合伙要开发 Drox: ?……TD: 什么游戏呀 mercury: @cccking#3 主机平台的罗马神话题材回合RPG游戏

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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事实证明开发组并没有强用体感,操作只用 A、B 键即可搞定。……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……原版与东方小马的改版对比 跟系列传统流程一样,本流程中共有 10 个大关,每大关有 4 个小关一个

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须首出者保持一,当首出者两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗的气息 全新的卡牌规则,新颖的玩法 极其漂亮的美术界面以及十分绚丽的屏幕特效

版本:Early Access


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