indienova.com/u/dlgame/blogread/22399
最近几天比较懒,进度太慢,不过关注了一些积极进取的朋友,给我带来新的动力
indienova.com/u/q121330959/blogread/19445
一个很粗糙的卡片编辑器,让自己可以快读编辑卡片和技能效果吧。关于字段什么的,自己想到什么就加什么了。……题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了,这个项目进度太慢了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/8003
现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手速太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么快什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……如果webgl太慢的话也会尝试用pixi.js,或者其他库。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/srdniubi/blogread/23177
然后开发进度太慢了,预计十一做完的现在刚弄的差不多,我太菜了。欢迎大家加愿望单哦!
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35031
预期在新品节之前做好自由探索模式地图,新的boss形态敌人,烟花大会菲尼克斯重要的凤凰烟花秀动画过场,这些内容没有实现,一人役开发进度还是太慢了
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认证:《快反部队:斩毒》开发团队
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认证:《快晴永月枫》开发团队
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