奋进(Endeavor)

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Conformite Europeenne certification,欧洲统一认证)和 FDA 认证……该项目通过了 T.O.V.A.……(注意力多项参数测试,一项由 FDA 认证的检测),家长和医师的反馈报告提到它可以改善 ADHD 孩子注意力不集中的问题

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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02 新模块全新模块“游读”通过主题特刊、专项报告2个方向,结合业内资深策划、制作人的评论,以结构化、……专题报告模块,由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……以下下期活动的精彩预告,大家可以先睹为快!——你好,怎么称呼?

新世界地图 1469(Neo Atlas 1469)

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《新世界地图 1469(Neo ATLAS 1469)》由日本游戏公司“ARTDINK”所制作的一款航海模拟游戏……玩家需要听取你派出的提督带回来的航海探索报告,根据这些信息来打造一个原始地图。……不过这些探索报告的信息真假掺半,比如会有“海怪出现”这样的可疑事情

午夜报告(Midnight Report)

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《午夜报告一款日本恐怖游戏,让你体验一个被强迫做报告作业的单身学生的悲剧,游戏的概念通宵工作导致的幻觉……如果你想享受更真实的氛围,只需注意报告到期的前一天晚上,你必须在第二天之前写好并提交报告!……故事梗概 主人公正在为某件事情赶时间,并说现在他的报告任务到期的前一天晚上。'

未来轨迹:[黎明]目前为止的进度

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/32997

简单进度报告,和碎碎念。 DEMO时长不足10分钟。除了剧本是自己写的,其他都是免费素材。……虽然我水平怎么样啦。虽说是打算写女性主角,但实际写完感觉有点男女双主角倾向。……我觉得不会有几个人关注,或者说不会有几个人认为这个作品还不错,但是姑且先继续制作

LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……我美术造诣不怎么高,花了很长时间不过效果却平平,这也是决定用头像而不用立绘的原因之一。……,考虑到前作的制作时间,其实心里十分地有压力

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……@zouchongyang#3 这个自学网站C ++自学网站之类的吗?……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

小组帖子:我觉得,如果小组图库里面没有 Eddie 的那啥照就太遗憾了

indienova.com/groups/post/46

发起:eastecho 你们懂的…… 叶子: 那照,赶紧发上来啊!……应该打印出来!!……: 老大们把故事分享下,排个电影怎么样?

LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……目前游戏的进度剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……来看看有可以看的……两个剧情人物,同时也是boss一般的小怪击中主角以后主角会进入一个短暂的无敌时间

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为C#派的所以没怎么用虽然……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

版本:Early Access


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