八个牛:八个牛做LIVE2D(九)

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//因为图层实在太多,绘制的时候容易乱,所以有些原件有很多垃圾像素导致了“透明”区域过大,回炉了一番。……//删减掉了那些使用blend mode的原件,之后在gms2端加入,元件一下子少了百来个。……最头疼的点不同角度的原件如何摆放初始位置,有些要动有些不动,做到一半开始稍微有点眉目

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口,但回头看看这几年实在没做正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为C#派的所以没怎么用虽然……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名的~QQ:75015077微信……认证:木壳游戏

会员:jh94

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认证:看心情玩,看心情写。写都有,写的一般

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker

会员:红手工作室(RedHand)

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祭天用的制作人职业摸鱼的策划头很铁的美术甲偷偷看小说的美术乙都能做的美术丙“没问题”的程序狗。……认证:红白游戏工作室老大哥

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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《妖怪手表 2:元祖》大人气社会化现象游戏《妖怪手表》的续,与前作不同分为双版本元祖、本家发售。……战斗系统依旧老样子,属于类半回合。战斗妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

会员:東雲閑(Shinonome Shizuka)

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全机种霸,大厂作品逐渐腻味,看来老了(笑想成为专业评测者,依靠写稿养活自己,毕业迷茫中。……认证:東雲研究所極東支部部長,自由撰稿人 微博:東雲閑Writing

版本:Early Access


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