会员:chimaki

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踏上遊戲不歸路時,一開始個企劃,偶後轉職成了後端,過著上班寫後端,下班寫前端的生活。……认证:Maker製機blog創立者 微信:Miori10feet

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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MAN Lion's Intercity 富埃特文图拉岛城市之间短途旅行的不二之选。……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车的时间。……车厂的官方授权- 三种长短不一,载客量不同的车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器的四自动变速箱

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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端午节的话做的东西也不多,因为有一个程序要回老家什么的,还有......我实在太菜了快看不懂代码了(……现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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----------------------------------------V0.351.增加统计信息……有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho#1 总共才20来个喜欢,并且可能已经躺尸号了……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复

会员:茶多酚(Teapoly)

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Steam游戏时间最长的游戏是Realm Grinder买了RMVA但是因为C#派的所以没怎么用虽然……派的但是也没在用Unity因为Undertale觉得用GMS挺好的发现GML语法浮夸的时候已经来不及了拿1.4东西都没做出来的时候……认证:D4 Laboratory 主美 Steam:Teapoly

剑之诗(Sword Poetry )

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《剑之诗》一个由φ(爱趴窝的)神旨工作室φ制作的传统日式回合RPG游戏,负责开发的趴窝小组趴窝小组……---凌小仙(主策划,美术),虚茼(数值测试,笨蛋) ☛赞助链接:[未认证]屑之谬零qwq正在创作RPG……服务器的)非常好赞助,使我的钱包旋转(没了xwx) 游戏特性: 传统日式回合RPG RPG Maker

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……马的剧情模式显然想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……评判标准是?度量条件是啥?计算指标是啥?要考虑关卡类型吗?要考虑道具种类吗?

会员:木壳游戏(Wooden Games)

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正在开发多端单机历史策略游戏《三国志:创世》,欢迎各种合作、联动、联名的~QQ:75015077微信……认证:木壳游戏

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(……”这里10%,说明前面的信息都OK了整个信息填写的过程就结束了!

版本:Early Access


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