从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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FontForge 文档里 还可以,文件中一些用到数据如下:PCF_PROPERTIES:一些字体的全局属性……索引为 35:const bitmapIndex = tables['PCF_BDF_ENCODINGS……v => 1 - v,遍历结束后所有值为 1 边就是字形边;我们假定在画边时,前进方向左边为字形内部

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注。……支持通用 Texture Packer 生成 Sprite Sheet,可以使用常规通用方式调用精灵……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/indie-game-development/chinese-pixel-font-under-low-rez/

3500个汉字的表。……这些软件可以让你输入要生成字符,选择你想要的字体,设定生成的字体大小,还可以设定颜色和描边效果以及是不是防锯齿等……,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样贴图对于做游戏我们来说就不是什么难事了

pico-8 精彩代码解析 1

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如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法在字体上生长

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

如下图改变了字体的颜色,草就从字体上长出来了。……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v像素如果是字体颜色6,则可以着色……2-3行在屏幕左上角打印grow并在字体下方加上绿色下划线

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

indienova.com/u/tonyque/blogread/426

一个游戏立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……有了想法,列了一下基础玩法。大致思路有了。根据这样思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。……结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

虽然游戏名字写着水浒传(英文名就是简单 Suikoden V),但其实内容上除了引用 108 星名号外内容与原小说完全无关……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1V1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

bitca.cn:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8123

3500个汉字的表。……这些软件可以让你输入要生成字符,选择你想要的字体,设定生成的字体大小,还可以设定颜色和描边效果以及是不是防锯齿等……编写工具最后还是得自己动手做工具,既然在前面我们已经研究了这么多,生成一张这样贴图对于做游戏我们来说就不是什么难事了

版本:Early Access


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