indienova.com/groups/post/29658
发起:EQ007 两人坐标青岛,90后,公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序……非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/steam/game/970510
一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封信的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界里并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读
indienova.com/u/lucy94920/blogread/11668
一个“全能型”游戏设计师要懂动画、人类学、建筑学、头脑风暴、商业、电影学、沟通、文字功力、经济学、工程学……后半部分主要是开发流程相关的一些内容,其中我很喜欢界面章节里讲的一些注意事项,和依赖性章节里依赖堆栈这种设计方法……然后阐述了一些互动叙事的原则如抽象机制和用动词思考
indienova.com/u/15044401296/blogread/26823
游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微信小程序里可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3
indienova.com/u/asukalin/blogread/28137
第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12章,尸体和疫病。……第14章,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的
indienova.com/groups/post/100027
第7章,我被突然抛入一群裸露的身体中央,好像《辛特勒的名单》中的某个场景。第12章,尸体和疫病。……第14章,鬼校。……(我在拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏里,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的
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