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虽然这样不过光吐槽作业也没啥意思,接下来就讲讲其他方面:在设计这块的话主要就是设计课的大作业(是要把电子版做出来的不是纯设计……,估计最后大家做出的水平也会很参差不齐吧23333开发就是两门程序课,区分其实不太明显,学的东西五花八门基本上把游戏开发会遇到的东西全教了……节奏巨快,一脸懵逼,感觉自己好菜
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设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微信……我只能默默地仰望大佬……一个学期下来感觉自己也没有多少长进,一直忙着做作业没有时间玩游戏,也没怎么学想学的东西、看想看的书。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
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学的是计算机专业平时课也不是很多,现在就是一边上学一边写这个小小的引擎。……MiniEngine的设计目标是一个基于SDL2的小型2D游戏引擎,从今年(2017年)年初开始写的
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三门必修分别是一门讲座课,一门tracy的设计课,一门拍电影的课2333我自己关于选课的想法是这样的,……Introduction of 3D modeling and animation.虽然很多人觉得技术课纯粹靠在线课程也能学……这节课开始做了board game analysis,并且分小组抽桌游玩并且写analysis
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相对找工作比较容易点,可以学这个,具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训……看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院,CSDN推荐学U3D 其他引擎都差点意思……热更新的很少很少,都需要培训的,你好好学一下,一两个月吧,能快速找到工作,这个东西不难,你也不需要知道底层,就写业务逻辑就行了
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