GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后版本更新,玩家关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……,不会触发战斗问题(玩家“陆”报乌林幽灵兵BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰问题

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……在拆除人員完成工作后清掃垃圾、粉刷牆壁、鋪設瓷磚、粘貼牆紙,收取遞、打掃衛生,而這才僅僅是開始。……每個以季節為主題關卡包都有新、設置和強大終極BOSS戰!

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅聊天功能- 增加了游戏内接发表情功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段操作流程……,不会触发战斗问题(玩家“陆”报乌林幽灵兵BUG)- 修复了弃牌堆为空时,【弃牌堆】按钮未置灰问题

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

8伤害任何有几率回避伤害僵尸必受此伤害-新增植物-风扇:在每个植物回合让本行僵尸后退 上个僵尸回合所有僵尸发动攻击次数……1点的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时,返回0.1阳光;若恰好击杀……,到达边缘后返回一次造成0.8穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇计数

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

来自俄国快递! Gage 刚刚收到来自国外窗口快递──装满了俄武器集装箱。……这些枪支不会因为一灰尘或几滴水就不堪使用;承受得起核爆,而且永远不会卡弹。……它们就是为了完成任务而

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277

此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种触打击快感。……7)技能学习要求对武器和等级上的要求,不合适技能和武器,装备等可以出售于商人去换些需要药水或技能……游戏采用即时模式,通过摇动摇杆和触普通攻击,小技能,大招来攻击怪物和BOSS,在一定预判可以触需要体力闪避

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……本作玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以“Prime……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定的要求

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

完成特性:- 参数化转动角度- ui显示血量- 多武器设计变更:今天实验了换弹夹操作。……弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合战斗模式ROLL跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

目前暂且关闭3天左右测试。已申请用户在2017年8月5日晚上8即可全部通过。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+即时

版本:Early Access


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