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【V芯:cxbz158568】专 业 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、专 业】有 需 要 的 欢 迎 咨 询
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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者可联系
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
我们这一届统一是按工程硕士(电子信息专硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士的选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文的要求也是按工科来的,需要有充分的工作量和学术价值,在此基础上我们专业的要求是需要有可玩的游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文的感觉!作品和论文全部需要独立完成
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……针对移动端未来可以做的优化方案:1.将物体数据由质心坐标+包围盒范围改为质心坐标+包围球半径,可节省一张……2.将16次采样改为采样包围球表面最近点和包围盒四个顶点,可减少11次采样
indienova.com/groups/1043
【Q15157161Q】 【专 业 回 血 助 赢】 【相信我不变的真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸
indienova.com/groups/post/29030
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我觉得每个人对怎么做游戏都有自己的理解,并且这种理念也无法三言两语说清楚
indienova.com/groups/post/100514
发起:SELIA 涉及到乱七八糟的心路历程和喃喃自语。……此刻的我,专硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……恰恰相反,忙得头疼 ywz2198: 临毕业抽空学这个真的厉害
indienova.com/u/taomee/blogread/31796
查询是否获得本次测试资格。……在战斗体验中让双方的策略博弈与对抗更加精彩,在画面表现和配音等各方面也给玩家带来更优质的沉浸式体验。……一个充满挑战的全新世界正面临崩溃的危险,背后的谜影和阴谋等待着你和你的朋友们前来解开
版本:Early Access
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