啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……,也是自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos要怎么,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做的内容……,也是自己精神力考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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用游戏讲故事,区别于书籍,图画或者影视最大区别,应该就在于互动。……做的一些小游戏可能没有非常有深度玩法,主要以传达为主,程序上应该不会太难,美术可能会有点讲究。……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流q群,最近我也在研究

疯王子:国内游戏策划之殇

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比如你要做一个背包,那么你要先写文档,你自己在脑海中设计好这样一个功能,这个功能还没开始,但已经存在于你大脑里的……如果这个人游戏N年,有经验了,他来说其实很容易,基本是套路。……大家都心知肚明,游戏策划工资在小公司一直就是最低水平线,那么真正的人才或是高手他会想来这份工作吗

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

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具体是这样:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……→再次发送营业执照扫描件→认证完成(前后一共只用了15天不到)(感觉第一次申请应该是一定会被拒,然后再次提交时选择……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

方程:忍无可忍的时刻将要到了

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该死朋友圈 最近这几天我群和微朋友圈忍耐已经将近到达极限了,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“微朋友圈”真的如同它名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系功能,那我应该怎么就是不用考虑了……现在问题只在于我应该何时废掉朋友圈。是定下一个时间再忍受一个星期下个周日就干?

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们玩家”......有些事,……这位大R却有太多的话想要跟游戏人说:“我们愿意也喜欢在游戏花钱,但是你们应该认真了解下我们想法和需求……举案例、讲故事、游戏点评,蔡先生用各种方式,努力让游戏人能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

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中小团队应该怎样在立项初期进行精准定位?如何平衡游戏性能优化和品质追求?……对于他们road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解……另一个则是基础知识培养和补充。一个TA不论是多么前沿东西,最基础编程水平都非常重要

则栋:Steam教育影响下的未来游戏

indienova.com/u/1326200039/blogread/13263

如果孩子们小时候都做过游戏,那未来世界会变成什么样?……在国家强调普及编程教育,甚至个别省份将编程纳入中高考今天,假设1000个小孩有一个从小是游戏长大……我持乐观态度,这样未来大家游戏审美应该会大大提高吧?你们觉得呢?

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