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indienova.com/game/disney-speedstorm-standard-founders-pack
入手标准版创始人包,以飙速之姿席卷游戏!……代币没有时效,不会随赛季逾期且可以持续累积。……迪士尼和皮克斯世界里的劲速赛道 在你最喜爱的迪士尼和皮克斯电影场景中尽情飙速!
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
Rumble Bots 如何处理旋转中心来使得机器人的移动符合玩家的预期呢?……因此 Rumble Bots 的处理是玩家偏移角度越大,ICR 就离机器人越近。……该如何处理呢?Rumble Bots 将虚拟摇杆一分为二,一半用于前进,一半用于后退
indienova.com/game/six-ages-2-lights-going-out
这是一本结合了互动小说和回合制战术玩法的生存故事书。……世界末日即将来临,而你的小部落能否生存下去,取决于如何处理与剩下的神及其追随者之间的关系
indienova.com/groups/post/1102
(没做移除装备,只能替换)道具等级/数量 显示道具介绍背包翻页数组排序(有bug)道具栏的核心在于 如何处理数组的数据点击获取……找到:数值道具背包V0.2 totoyan: 超级大赞!
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
在咕咕咕了很久很久的本系列文章《游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统》中,我们讨论了游戏在经济系统不断变化递增时如何处理膨胀的货币……虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……你掐指一算,我贷款升级之后马上就可以拿上酷炫武器开启无双模式,还这区区几百经验值的贷款不是敢敢单单?
版本:Early Access
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