Levy:核心玩法设计工具(GSML-游戏系统建模语言)简介

indienova.com/u/overlevy/blogread/7850

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……-代表了游戏中的“物件”动词-代表了游戏系统或者玩家能够执行的程序事件-代表运行结果可以用来规定游戏的状态……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

使用游戏系统建模语言设计核心玩法

indienova.com/indie-game-development/the-introduction-of-gsml/

/id/383101这次将会对这篇论文的核心内容一些翻译和归纳,并试着使用到实际的生产和分析中去。……代表了游戏中的“物件”动词-代表了游戏系统或者玩家能够执行的程序事件-代表运行结果可以用来规定游戏的状态……特别的,与流程不同,条件时间不会明确表示出是或者否的输出,会同时检查所有的链接,并可能激活其中的一个或者多个

近期慈善包汇总 July 16

indienova.com/indie-game-news/bundle-collection-july-16/

这是本周三的汇总结果。……,这是本周三的汇总结果。……CompleteIgniteClonesLightFishCrystals of TimeLitil DivilFortixThe 39 Steps//N.P.P.D

脱逃者 2:马戏大逃亡(The Escapists 2: Big Top Breakout)

indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout

全季通行持有者:该项属性包含在全季通行内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!

兰多维尔 随机村庄(Randoville)

indienova.com/steam/game/2357310

用 D20 测测就知道了!Randoville 是一款中世纪城市建设游戏,但却有一个转折。……不过别灰心,运气是可以改善的!选择要建造的建筑,掷骰子并得出结果!数字越大,你就越容易建造。……如果你厌倦了一名中世纪建筑师,不妨试试钓鱼,或者......我不知道,矿山卡丁车赛车联盟?

兰多维尔 随机村庄(Randoville)

indienova.com/game/randoville

用 D20 测测就知道了!……不过别灰心,运气是可以改善的! 选择要建造的建筑,掷骰子并得出结果!数字越大,你就越容易建造。……如果你厌倦了一名中世纪建筑师,不妨试试钓鱼,或者...... 我不知道,矿山卡丁车赛车联盟?

茶多酚:深渊经理通过Steam审核,预定于6月10日发售

indienova.com/u/teapoly/blogread/16275

本来以为他们要到下个礼拜的,结果两个工作日就好了。……本来以为他们要到下个礼拜的,结果两个工作日就好了。……周末把问题修一下然后周一大家测测大概就可以发售了。也有可能跳票到6.11高考发售的计划大失败

手游载具物理同步的实现方案

indienova.com/indie-game-development/game-vehicle-network-sync/

可能在很多人的印象里,人物移动的网络同步不是一件很复杂的事情,按照 UE3 状态机+走路点的方式来实现,基本上最终结果就是可以接受的……角色的移动其实拥有很多限制,利用这些限制条件可以对同步算法很多简化,例如 3P 的模拟可以完全忽略其他……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的 2 张(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)

网格与图

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你会得到和上方几张插图一样的结果搜索算法实际上并不“理解”网格的排布方式与各种属性。……但是,我们只想让程序返回那些我们可以移动到的节点,所以我们会加入一个检查步骤:def neighbors……因为它们简单好用,并且在我开始游戏那个年代极其常见。网格还能使用基于的寻路算法

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

indienova.com/u/taomee/blogread/19738

1  标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……2  这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……3  而这心结,伴随爱德文很久

版本:Early Access


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