游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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3 种常见分支:夺取复仇证明自己“夺取”指的是婚前社会阶层较低的那一方想要借助婚姻为自己或自己的家族拿到另一方的物质或社会资源……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……很显然的一点是,夫妻双方在婚前财产数量可以参考前面的“婚前社会地位差异”来进行设计,但与此同时还有一点需要注意

会员:赛车实力群y

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赛车实力群【{信{号 79008885】本文原标题:《一小时16万余人次网上观摩——10位记者“角色体验……请问您今天来是提供什么执行财产线索?”“您申请执行的表格填写这里有误,请重新填写。”……博:酱肘子77599

钻子游戏:【白石洲往事】近期更新 喜迎70周年国庆,张灯结彩!

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视频在博 >>喜迎70周年国庆,张灯结彩!……增加一抹中国红,希望大家喜欢;白石洲往事玩家QQ群:650438712独立游戏开发联盟QQ群:(点击群……)博:https://weibo.com/1429986584/目前有第一,第二,第一是游戏内已经有的内容小说官网

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?……关注我们 新浪博:中电博亚 奇迹一-Surmount官方 QQ 群:791842309

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……关注我们新浪博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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我承认,做demo的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……二是重新修改demo

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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我承认,做 demo 的时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠的吗?……二是重新修改 demo

雄心壮志(Big Ambitions)

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你的存款很少,但野心很大。 在叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……你自己的财产,想怎么花就怎么

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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主角决定重新做人。 终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……剧情方面,因为之前的某些过错,主角被周围的人排斥,但他经历一些事件发现事情的真相,然后在下一章重新做人……记得关注我博@野猴子游戏工作室

lsle01:游戏机制的改动

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原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……警方判定罪行,可以没有直接的凶器证明。……游戏的判罪机制转为嫌疑人在被害人死亡时间是否在现场,即玩家如何制造不在场证明

版本:Early Access


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