游戏基础知识——虚构婚姻的设计

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-of-fictional-marriages/

3 种常见分支:夺取复仇证明自己“夺取”指的是婚前社会阶层较低的那一方想要借助婚姻为自己或自己的家族拿到另一方的物质或社会资源……(制作组可以借此向玩家大致介绍早年间几个家族的关系与格局等等)“证明自己”的故事也大同小异——婚前处在低层级的一方在婚后会去抓住机会想方设法证明自己的能力与才干配得上因婚姻关系而取得的社会地位……例如在某个游戏里,有一对夫妻,男方家里有一个生意兴隆的大型兵工厂,女方在婚前只是个收入一般的普通人,在结婚之后女方证明自己的两条路就是

结婚前夜(Kekkon Zenya)

indienova.com/game/kekkon-zenya--game

婚前夜, 結婚 Marriage 「前夜」。开发:Bits Laboratory

X 入侵者(X Invader)

indienova.com/game/x-invader

个人财产之战通过各种游戏风格的组合。►为每一次销售创造一个随机选择和奖励的新产品。……提要►2080 年大公司腐败和暴政的时代…… 黑客集团“Rinascita”的巨匠 X 某正在黑客攻击和处罚腐败企业的机密信息

结婚前夜(Kekkon Zenya)

indienova.com/game/kekkon-zenya

結婚「前夜」, 結婚 前夜, 結婚前夜, 結婚 Marriage 「前夜」

X 平等:黑客大师(X Equal: Hack the giant)

indienova.com/game/x-equal-hack-the-giant

https://store.steampowered.com/app/2214500/_/关于游戏■ 个人财产之战通过各种游戏风格的组合……提要► 2080年大公司腐败和暴政的时代……黑客集团"Rinascita"的巨匠X某正在黑客攻击和处罚腐败企业的机密信息

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

2、场景组件作为游戏画面中最常出现的场景组件,当然多多益善!……电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san真的。……(凎,怎么全是雾霾)加油站——去看星星前,记得要加满油哦~(加油!加油!)

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

Chinese mother in law

indienova.com/steam/game/1541390

当你和你女朋友打算结婚前,拜访她父母。但是她父母却索要高额的“彩礼”。为此,你不得不赚钱

合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

indienova.com/game/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain

MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……和 Snake 一起的一个叫 Ocelot 的人,Ocelot Snake 的老友,当他醒后遭受攻击时救过他……Snake 必须单人执行任务去营救 Miller,并向世界证明传奇雇佣老兵尚在人世间

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

防御手感怎么搞!……发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……,而这游戏在这方面强项

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)