樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

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她的家族——查斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳胜任不了这项重任。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上霜。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

她的家族——查斯坦因家族是统治这个城市的两大家族之一,只是爱丝琳胜任不了这项重任。……爱丝琳不知道该怎么养活自己,更不用说养活城里的百姓了,她的女仆奥伊菲对她的溺爱不如说是雪上霜。……爱丝琳现在迫切地需要有人能帮她分担这一切,可是会不会太迟了

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应……源代码也会考虑公开(ps:公开注释就得改改了,挫得一匹的英语不好意思发出来)

Orphan of the Petal

indienova.com/steam/game/975050

有这样一个故事,“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而,怎么可能不需要付出代价……玩家将以主人公妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……能否去揭开七色花田下的秘密

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960

不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……那我们要传递什么?……呃,结果不经意间,就做了两年多

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

忐忑其实在做的时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来会比较好。……宣传图的灵感来源于电影,有时候会发现电影常常会有这些宣传图,感觉挺不错,我用我渣渣的PS功力就制作了三张

isyume:清华IMDT 2021年4月佛系碎碎念

indienova.com/u/isyume/blogread/28470

最近又看见一些可怕的猝死、罹患重病的文章,内心越发恐慌,于是赶在五一放假前去北大医院做了个全身体检……怎么……比如说,当医生彩超检查,然后在某个地方忽然停下反复看,还发出“嗯?”……还不如努力一下画画

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

三月会有面试,四月出结果。硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?……课程一般都是怎么安排的正常来说是两年制,但是可以延迟到四年毕业。……芬兰针对国际学生的签证移民政策怎么?芬兰好像是工作满四年可以拿永久居留权

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen……no Ki ni Bara no Hanasaku was released in 2006 on PS2

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的

版本:Early Access


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