小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

如果你实在没有预算的话,就去DLsite买公共同人素材试试看吧?……Unity也有对应的素材市场,去看看吧. in: 这种根本就不算问题,只有一个原因,没有理由做的事情为什么要去做……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关,对他而言,这就是最优解

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……而之所以加上一条件才可触发,是因为如果开场就调试好,那么当玩家目前可以用该套路通关,对他而言,这就是最优解

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

这种方式虽然在使用 Subscribe 方法需要AS一下,但至少其他几种情况下不需要AS了,写起来不那么麻烦……;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

indienova.com/g/airisadventure

不知道为什么到了另一个世界,和小伙伴们一起大冒险的休闲RPG。……语言:英文/简体中文游戏时间:约5~10小策划编剧美工制作全是我【【。……游戏特性: 休闲的回合RPG,没有随机遇敌 可爱的像素奇幻世界和愉快的NPC们 可能会有熟悉的面孔?

聪明的豆芽:三消有点难DEMO完成

indienova.com/u/jkmchen1987/blogread/8154

现阶段游戏比较完善,想找平台和发行听一下各方建议,看看游戏应该加入什么功能或计费点,毕竟还是想挣些钱,……已经实现的功能:1、交换元素;2、基础消除;3、特殊消除;4、障碍物添加剂;5、结束机制(有待完善)……)5、加入计费点;6、调整界面,需要找一个软萌的美术(不一就是妹子,但是妹子最好)

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通

铁路运输经理人(Train Traffic Manager)

indienova.com/game/train-traffic-manager

鐵路運輸經人。发行日期:2023-11-24。坐上混乱兼具策略的特快车吧!……你只需要四处张望。 如果感到普通模式过于混乱的话,可以来到无尽模式下稍作喘息。……搞定混乱、控制铁轨,证明你才是正格的铁路运输经理人。 记住啰!千万别在工作打瞌睡!

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……这个行为在所有的作品里都没有什么好下场,所以毫无悬念的,被幻想乡的红白黑白两城管盯上了…与从前不同的是……一、融合了回合与弹幕的系统 - 回合弹幕玩法 1-1 什么是回合弹幕系统?

版本:Early Access


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