大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

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没有简介 最近进度缓慢,没人给我点赞,睡觉上班吃饭,两眼无光灰暗。……大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《 ·三国无双》,拼了个视频发出来

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

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参赛队员,他在玩过游戏后吗,推荐我们也试试,刚好当时,水箱也制作完毕,下载量也很可观,于是乎,我们就抱着试一试的心态把作品提交了上去没想到……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现一个小插曲,之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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2.最重要的一点,税务号那,如果你直接选择我没有TIN,那么就会收你30%的税。……国内的税务号就是你的身份证号。……选择后,会弹出信息,填最下面那个,我的外国TIN税务号,在那里填写身份证

DarkWave Studio:2018/10/05

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今天主要的成果是初步的探索出了背包中两个物品实现变量互通的功能(例如:我的武器没有子弹的,需要上子弹……,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹,如果有的话,检查他省下多少发子弹(省略各种弹药数量情况……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的

雪·疑 Sknow

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游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……何为?……现场也许已经被破坏干净,但凶手们可能没有那么细心——如果你不细心,你也要在雪山中埋葬——要注意累计你的证据

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准的游戏开发流程去制作。相对完整的团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体

关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,目标化、流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和流程化的思考……,字落到纸上,有更多的实感,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是显性选择……那如果我们将进行不进行这个任务的选择,显性化呢

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/100578

没那么简单,如果现在退出Project1,手头上的那个RM项目怎么办?……制作游戏,却不会痛苦,也不会伤害精神健康?那才是有鬼!……例如打个比方,关于“离婚”的话题,如果提出离婚的人是我自己的妻子,这情况下,“离婚是人的权利”“敢于离婚是一种勇敢

千水:关于去显性选择的思考和应用

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的时候,我提出了三个制作方向,目标化、流程化以及显性选择,之前已经写过了一些关于目标化和流程化的思考……,字落到纸上,有更多的实感,而在码字过程中,又经历更多的思考,所以这次就来再聊一聊什么是显性选择……那如果我们将进行不进行这个任务的选择,显性化呢

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击,被外星人控制(bushi),那V社也认。)……如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

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