即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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诸如像是防守阵形、进攻策略、今天对方有个 Micro 强到爆炸但是都不传球的人我们是不是要派两个人去夹杀他……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看。……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

纽扣兄弟(Button Bros)

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两个人一起游戏可以获得更多乐趣,利用纽扣形态的变换掩护队友通过重重机关障碍。……从那时起我们就爱上了互相掩护通过激光的游戏机制,并且在两年时间里不断完善它。……有趣的隐藏关卡等待你探索微博:地心游戏CentrosphereGamesQQ群:539799953 推荐:离婚加速器

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……如何击倒对手,是你在《原罪》游戏中唯一要考虑的事情。……武器&技能每一名原罪英雄都配备独特的武器系统

cycle:《浮星》开发日志 -- 前言

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独立游戏的诞生: 灵光乍现❌ 脑子一抽✅ 在手游公司搓了两年UI干了两年系统开发后, 觉得人生了无趣味……在玩了 FTL 以及看了开发者访谈之后, 一个大胆的想法诞生了: 这样的小游戏, 我也来整个如何?……事实证明这个傲慢又轻率的想法会在接下来耗费掉无数个日夜, 但同时我对游戏开发整体流程的熟悉程度和代码能力都得到了极大提升

情圣拉瑞 5:热情的帕蒂做了个小卧底(Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work)

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幻想空間 V:美豔情報員佩蒂。发行日期:1991-09-07。热情的帕蒂做了个小卧底!……拉瑞的新老板参与不光彩的生意,而帕蒂同意从她的表演钢琴家生涯中抽身出来,成为一名卧底特工。……这两个人还能再在一起吗? 与前几款游戏的文字输入不同,《拉瑞 5》采用了图形化、基于图标的界面

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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)内测反馈方面:-增加了提示玩家是否可以种植此植物的功能-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-……2伤子弹永远从最右开始出现-新增护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……随后返回原点-新增Tank僵尸:(避讳某词中)10心 0.5 5伤没有其他特殊效果(mrm因为太好实现这样的代码

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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Successor to Original IP我实在太喜欢最近发行的萌翻天的 3D 平台游戏《时光之帽》。……他收获哪些惊喜?一起看看吧。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

变量2(Variables 2)

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沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量的这款续作!……一起来看看吧!……store.steampowered.com/app/1054800/_Variables/#app_reviews_hash沉淀了两年时间后

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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废话不多说,看看这周的成果如何。……我们先看看战斗系统改版后如何。战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

漂移 CE(DriftCE)

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与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你的梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度的挑战,测试你的飘移技巧

版本:Early Access


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