逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件,则不执行该组指令。……如果第一个条件,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……函数允许将代码分成独立且明确定义部分

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

If (如果): 允许在条件为真时执行一组指令。如果条件,则不执行该组指令。……如果第一个条件,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……函数允许将代码分成独立且明确定义部分

【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/indie-game-development/how-cameras-in-side-scrollers-work/

并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

作为2015年GDC独立峰会一部分,设计师Itay Keren(《Mushroom 11》,2014……年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天的独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

GrindingSwordMan:读火树开发过程感想

indienova.com/u/grindingswordman/blogread/20533

火树说“做独立游戏,我觉得至少应该具备三个条件:具备能看懂技术文档英文水平具备基本编程能力具备基本将想象具像化能力……才能够去接触制作独立游戏。……在上班加班如何抽出时间去学习,如何保证学习效率,保持热情,如何提升美术能力同时进行多样学习等等

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在生存状态,在如今内卷严重行业环境里,要如何坚持独立游戏理想与初心……有条件的话,也可以邀请我去工作室参观,可以让我体验下制作作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏讨论

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏……是如何决定并在一年内制作和发布自己第一款游戏。……Bilibili:https://www.bilibili.com/video/av29233280如何在一年内制作和自己发布游戏

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101187

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一定沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……/分成等等),希望能与各位独立游戏制作人/团队共同进步!

版本:Early Access


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