indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……Klang被囚禁在一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/klang-2
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入 Klang 的旅途……Klang 被囚禁在一个无人知晓的地方,他必须在视听模拟场景下磨炼自己的律动战斗技巧。 ……* BOSS 们逐步推出新的游戏规则* 合成器浪潮、音乐象征主义和雕塑启发下的技术美学* 音乐来自传奇作曲家
indienova.com/steam/game/1276660
EARLY ACCESS ROADMAP关于游戏快來玩 Tinkertown,享受令人耳目一新的新多人沙盒遊戲體驗吧……魔幻之境正等著你展開冒險,發揮想像力創造無限可能。從小型棚屋到壯觀的城堡和鄉鎮,自己的村子自己設計。……地表世界雖然和平,不過只有最勇敢的探險家才敢踏入地底探索不祥的地下城,擊敗居住於此的恐怖生物
indienova.com/steam/game/1969840
一款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤制不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……你每天可以带她去一家店,在不同的店里她的喜好也会发生变化
indienova.com/u/gadqq/blogread/27198
本文先介绍HZB的基本原理以及UE4在PC端的实现方式,然后介绍如何移植到移动端并分析其性能和带来的价值……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧的数组索引去查询自己当前帧的可见性。……回读耗时5.2ms通过对比发现,R15回读快,而构建慢。R17回读慢,而构建快
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
版本:Early Access
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