悟梦图(Dreaming Atlas)

indienova.com/g/Dreaming-Atlas

本游戏为roguelike回合游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经人,在完全随机的大地图中冒险……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经人,你能否最终取得真经修建你的寺庙,保证你的人物后继有人众多随机事件,与敌人,充满了随机性与挑战回合战斗在主殿中领取任务在藏经阁中储存物品在戒律殿中查看技能色子厨房可以提升人物能力在功德殿中查看同伴在香阁中查看弟子在随机的大地图中探索……,发现更多乐趣抵挡每十年一次的进攻在河流钓莲在大地图中寻宝寻找其他的城镇让你的同伴得道修成正果保护你的弟子加入

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验的一些准则吧

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

indienova.com/steam/game/758190

玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年的帝国秘密。……无论是冷血魂盗、雪国少女、神殿骑士,还是神秘招魂师,他们在战斗中都有独一无二的策略性玩法

superdog:【开发日志】【美工】【2019.3.9】游戏LOGO封面的第一版设计完成

indienova.com/u/mj8724/blogread/12130

目前的初版暂定于此,主要是还是我不会画画。。。。。画了一晚上,参考了很多的资料,我疯了。。……还是很难的特别是人物绘画作为初版的LOGO还缺少很多的东西比如说英文标题,我还打算在画面的右边再加个人……在下告辞在接下来的阶段将仔细研究下像素画该如何画。最后好好学习天天向上

mnikn: 《巫师猎手》2020-09-06开发日志(2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26973

废话不多说,看看这周的成果如何。……,所以就理论当然的(偷懒)通过一些按钮来模拟城镇上的操作。……然后除此以外战斗系统我决定改造一波,还是基于回合,但是战斗的元素会参考《中世纪欧洲武术大全》里面的一些实际实战所考虑的元素

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

本次活动的看点还是挺多的,对个人来说比较有吸引力的有第一天的《超惑星战记》45分钟通,第二天凌晨的几个索尼克通……无论你是想快速了解一个游戏、回忆过去、单纯欣赏通表演还是通者现场讲解技巧,这个活动都不容错过。……节目单附在后面,你也可以前去官网查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

黑白剑刃

indienova.com/g/hbjr

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀 《黑白剑刃》是一款连贯紧凑的2D Roguelite平台动作游戏。……>roguelite+种田,没毛病使用在关卡中收集到的鱼饵和种子,你可以经营自己的城镇,种菜、钓鱼

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏……前面应该还是能玩的

最后的咒语(The Last Spell)

indienova.com/steam/game/1105670

《最后的咒语》是一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素的策略RPG游戏。……在白天,你需要仔细考虑如何重建城镇,以及布置防御工事。……是在武器店购买一柄神兵利器,还是用这笔钱建一口魔法井,让英雄们在战斗后恢复魔力呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)