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发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
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有需要的联系Q952574882。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢……不好意思,我没有QQ,方便加微:13601090709wxi@YZTG#3
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纯纯: qq578806739 zomzhi: qq 822084024程序 Animonk: 电话/微信……GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v: Lsupercell……加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao:
indienova.com/groups/post/102246
是一个roguelike + tps的3D项目。……有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/groups/post/2114
wechat num: 584862344 Programmer-洛洛呜: 今天又来看了一下呐,这是我的微信……,申请入群,微信号legendcastle 纯洁的坏蛋: 求加入正在学习three.js写微信小游戏……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
indienova.com/u/lowp/blogread/1108
一图胜千言,创建一个基于大纲的草图可以帮助我们去获得更多更好创作灵感,并且,更改草图比更改该复杂的代码容易的多……另外需注意的是,在游戏中实时渲染矢量图的代价是非常巨大的,因此,通常的做法是创建完矢量图后,在导出的时候选择一个合适的光栅图形格式……Eclipse,我们学习一个游戏的基本要素•我们认识到游戏策划是非常重要的•我们也学习了如何以列大纲的形式去进行游戏策划在第二章
indienova.com/groups/post/2102
发起:eastecho eastecho: 为了更好的交流,特设立了一个微信群,欢迎大家加入 狄学长shrekshao……: 人数超过100,还能加吗。。……我的微信为:32857389 冉: 正在用threejs开发微信小游戏 能拉我入群吗?
indienova.com/groups/post/102695
发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098
indienova.com/groups/post/2171
4.这个应该是微信基于自己的安全考虑,想想如果你能把二进制转换成图片,你都能来干些什么,如何审查。……另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存另外微信模拟了浏览器的缓存所以当你加载到的资源跟资源服上的不一致的时候……请加随机数祝大家接入愉快 另外微信小游戏群 谁来拉我进去 eastecho: 请提供微信号给我,网站私信就可以
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