荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格指出,制作电脑游戏念头诞生于 1997 年,当时他儿子正在 N64 玩时人评价极高名作……“荣誉勋章”便由此制作组历时将近两年开发完成,广受好评并逐渐发展成电脑游戏史上影响力最大游戏系列之一……V2 火箭等等

FHNBHJ:作者 Q&A

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那时我游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……,所以还是要回头修改的。……·在制作初期就打算以“在被敌人全灭前,全灭敌人”为原则设计,QTE是借着脚本插件加以修改和挖掘完成

长绵:游戏开发日志(二):游戏规划与玩法设计

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一方面三国时期各种历史典故是大家家喻户晓桃园结义、徐庶归蜀、三英战吕布等,这些典故被巧妙运用到游戏当中……“变化”是游戏最大特点,如何在局势变化发展中找到生存诀窍是玩家需要去关注。……大到验算公式,小到数值设定,从游戏初期开始,这些数值就在不断修改、验算、再修改

indie 新闻官:想尝试开发独立游戏?那这份问卷调查结果你应该看一看

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简单总结的话有以下结论:调查者中有一半以上的人仍在开发自己第一款游戏当中大部分人将处女作放在电脑端(PC……开发引擎选择近一半人选择了Unity。最常用语言是C#和C++。……大部分制作组是三个人以内,甚至有一半人独自完成制作

洛里斯杨远:和真的电脑一样! 虚拟主播模拟器的窗体现已支持修改大小

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现在窗体支持自定义大小(修改方法和电脑上的窗口方法一样)和记忆修改的大小以便下次打开自动调整和真的电脑一样……在之前版本中,虚拟主播模拟器中窗体只支持默认模式和最大化,这大大降低了软件实用性和给玩家带来困扰如今……修改窗体大小方法也非常简单, 将鼠标放到窗体边缘,当鼠标出现<->符号后,点击并拖动窗体即可修改大小

虚拟桌宠模拟器(VPet-Simulator)

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感觉电脑桌面太平淡?需要可爱东西治愈自己?又或是打开电脑不知道玩什么?……开源 该游戏在 github 开源,欢迎提出自己想法,创意或者参与开发!……您还可以修改代码来制作自己专属桌宠!

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

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何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条形式显示当前武器冷却时间https……,我修改了一下,增加了一个类型判断来设置是主武器还是副武器可以到我爱发电下载修改https://……实际正确使用方法应该是和生命条一样放在HUD下面,并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本对象

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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准备Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……最佳【3D动画师】工作动作设计(草图,速写等)修改制作动画(主要为人物动作)要求有经验,动画知识相关动作游戏经历……(:拳皇、街霸、鬼泣、黑魂)基础绘画能力,可以进行动作速写和草图

版本:Early Access


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