【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

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本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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【V芯:cxbz158568】 代 开 住 院 病 历,化 验 单,。……【诚 信、 】有 需 要 欢 迎 咨 询

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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r为p到坐标轴原点距离,α为X轴与r夹角角度,α + β则为旋转后X轴与r夹角角度。……(1) 计算p坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’坐标……三、总结本质上讲,变换矩阵某一种变换和对应普通变换使用是相同数学原理,只不过在矩阵与矢量乘法运算过程中

小组:带人回血很厉害的是谁+语嫣15157161(创建人:yuyanjiaoxue)

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【Q15157161Q】 【 回 血 助 赢】 【相信我不变真心无论经过多少寒冬酷暑我都毅然带你彻底上岸……云 数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 ……注 单 分 享】 【经 验 丰 厚 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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0-1来表示音量大小,如何转换呢?……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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如图我们希望能用0-1来表示音量大小,如何转换呢?……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认整了

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

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在水上驾驶游艇,看看它们如何游刃有余。售出游艇,挣收入,成为亿万富翁!……移除固定住引擎插销,用起重机把引擎游艇上提走。你可以修复并升级引擎,或者用更好引擎取而代之!……赚取收入,打造更大更奢华游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你游艇舰队,成为游艇业的泰斗

【游戏制作工具箱】懂得自行设计的游戏

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但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生。……》《猿人逃出》,以及《陷阵之志》这些优秀独立游戏游戏,是灵感一闪设计出来。……但这并非事实——而这一集 GMTK,就要向各位讲述这些游戏是如何诞生

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化。……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 方式只有两种,一种是通过自己或者队友技能,另一种是通过拾地图上刷出来绿色

【游戏制作工具箱】如何成为一名游戏设计师

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在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接如何成为一名游戏设计师如果你是GMTK忠实观众,你或许会被鼓舞……在这期节目中,Mark收集了来自世界各地数十名业界设计师建议,希望能为各位在游戏业的求职之路中做出一点微小贡献

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