CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

假设,我诬陷某人或某事,那我最开始想到是,为什么要诬陷他,是他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样效果。……,至于如何将这部分内容展开还是等到我更多积累时候再说

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少达到某个数值才算是一个优秀玩家

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个四重嵌套定语从句短语……什么奶?装在一个袋子里的奶什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子里的奶什么袋子?……Comic Guard 也跟着宣布说停刊,OPUS 遭遇了与 Resonance 相似的命运,惨被腰斩

迷人乙:咻咻大作战介绍

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不同模式包含数学,语文,英语,之后增加逻辑思维。帮助练习计算,训练记忆。 为什么是“咻咻”呢?……素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的。……游戏中排名徽章和儿子一起画小孩子还挺适合画像素画,照着画上手很快

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我个人理解,这游戏名字其实是一个四重嵌套定语从句短语……什么奶?装在一个袋子里的奶什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子里的奶什么袋子?……Comic Guard 也跟着宣布说停刊,OPUS 遭遇了与 Resonance 相似的命运,惨被腰斩

小组帖子:关于【画之谜】的游戏建议及讨论

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发起:很稳工作室 有什么游戏建议或者看法可以在这里说 eastecho: 发售发售!!……OTAKU牧师: 发售发售!!我玩我玩!!!……我估计我买给我妈她会爽死 很稳工作室: @OTAKU牧师#3 以后就靠玩家自定义关卡转正了 慢慢积累吧

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你电视游戏(H5、APK游戏),如果你电竞主播视频、如果你体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……(健身、瑜伽)视频内容主与我联系,我们有知名游戏、电竞和体育平台、我们专业运营团队

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……音效重复,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血满。几乎每关都能完美通过

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1972

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……逃脱敌人数量越多获得奖励越高。……音效重复,今后补充。tips:开个护盾在前拍扛伤害,半血满。几乎每关都能完美通过

木夕镇的午夜轮回(木夕镇的午夜轮回 Midnight cycle in Muxi Town)

indienova.com/steam/game/2407010

该游戏上手门槛,请谨慎考虑入手,标准流程2小时,通1小时,全收集3小时+这是一部什么类型游戏?……有什么重要游戏数据分享给玩家吗?……(该样本取自于ZSJ工作室游戏测试,4399游戏盒,葫芦侠三楼,手游爆)你对这部游戏上架前经历以及上架后有什么感受本游戏在正式上架

版本:Early Access


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