小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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在《偶像制作人》你可以创造属于你自己SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球成长历程。……训练练习生代表在“练习生Showcase”打败其他娱乐公司练习生代表,提升娱乐圈地位,或者成为败兵之将……招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人招人网络合作或者线下都行,推荐网络,因为我太宅了坐标:天津

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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获得了Taptap25w预约,受到了业界广泛好评。……但是这种一部作品本身也有自身部分,只是在其基础引入SCP部分做法又是怎样情况呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以的吗

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固基础知识。……完成任一类别题目后,不但能够看到你作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义你专属成绩单。……距离本次活动截止仅剩最后一天,详细规则此查看

小组帖子:开发游戏,求组队

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如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加?……微 shushanxiaoer。本人6年u3d程序

长绵:《元能失控》第一关怪物介绍和通关攻略

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虽然近战怪攻击方式差不多,但其实会略有不同,飒使用拳头进攻敌人,它会突然闪现到你旁边然后给一拳,但只要注意它出现位置稍微躲开一就行了……对付史莱姆BOSS时候,大家可以站在它斜角,这样它咬人时候就只需要一小走位就能躲掉它攻击继续输出……冲撞方式和冲冲差不多,都是直线前进,当食人花召唤地刺时先会举起藤曼,再往地板重重拍一下,当它抬手时我们就需要远离它了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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而如果一个 连通图 没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对之间有且仅有一条路径联通……,V为空则完成ps:判断与合并两所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

守墓人(Graveyard Keeper)

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这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一

版本:Early Access


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