GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏。……该模板是GameCreator官方出品游戏模板-言之叶。可用于可视化制作聊天软件式对话小说游戏。……AI 画图内置了AI画图功能,可以使用AI生成角色头像和背景(文生)关联插件如果需要用于其他游戏模板中使用

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

●角色行走/立绘编辑器编辑器支持对同一个角色动作、表情、部件序列帧进行统一管理。……导入图片素材支持单张和规定规格整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置工具进行素材加工整理……通过调用各类可视化编辑器预先制作内容(如界面、行走、动画、场景、事件等等),结合代码逻辑捆绑实现

GameCreator - 空之猎 - Shoot of sky

indienova.com/steam/game/2605660

使用难度:★★★★熟悉模板机制后制作银河战士类游戏没有问题!……可视化弹道发射器制作● 提供了一套未来风格默认素材高级扩展● 通过触发器与力模块允许可视化实现各种物理效果……(如攀爬、传送带等各种功能块都是)● 行走允许逐帧设计包围盒,让其在播放时动态更改碰撞体积● 高级开发者可以修改和扩展脚本程序以及制作插件关于素材利用规则

林温炎 游戏列表:MODEL

indienova.com/gamedb/list/859/p/1

可作为模板的优秀设计、制作 精灵与森林(Ori and the Blind Forest) 生化危机……Evil 2) 陷阵之志(Into the Breach) 街霸 5(Street Fighter V)……) 艾迪芬奇记忆(What Remains of Edith Finch) 只狼:影逝二度(Sekiro

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

indienova.com/indie-game-development/devlog-shell-shock/

关于光影:载具和建筑使用是手画光影生成法线贴图;人物是 3 转 2,使用是模型生成法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

加我请拿大概参考和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义……由于是合作形式,我可以不收费用,但是相应也不要催活,我会在做时候参考制作意见,但是也希望我意见可以有所保留有意向可以……➕ V: MrLaoP 详聊

GameCreator - ARPG - 黑之书 - Book of black

indienova.com/steam/game/2776580

模板是GameCreator官方出品游戏模板-《黑之书》。 是一款即时战斗角色扮演游戏模板。……可以设置被动状态,比如某件装备带有攻击特效-每次攻击后提高自身攻击速度并降低目标防御力● 可以设置佩戴后行走部件样式发生改变技能系统技能提供了非常多参数可供设置……● 可以制作弹幕类技能(锁定目标或指向方位)● 可以制作单体目标技能或AOE技能● 可以制作目标是敌方技能

羽化:Day 16

indienova.com/u/yuhua/blogread/11652

2.商店数据搭建3.商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

关于光影:载具和建筑使用是手画光影生成法线贴图;人物是3转2,使用是模型生成法线贴图。……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……)3d物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程加的一部载具以及载具设计 2/15-2/162020

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)