cycle:《浮星》开发日志 -- 存档数据与配置数据

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, 都是游戏数据, 有什么区别?……存档数据的结构游戏逻辑直接挂钩, 相对而言更加简单清晰.两类数据的区别意味着它们的存储和读取方式不同……使用的插件是 tabtoy, 一较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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公司朝九晚六,周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一属于自己的游戏……曾经碰过一个哥们,只能说爱玩游戏而非热爱游戏,总想偷懒赚钱,太老油条的道不同不相为谋。……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

宝可梦 HOME(Pokémon Home)

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款宝可梦云端存储系统,能够与各个可梦系列游戏的软体相连,也可以把存储可梦带到各个关联软体去。……Pokémon HOME 能够跨越硬体的限制,寄放《可梦》系列中的可梦,或把牠们带到各个关联软体去……伊布》《剑/盾》、可梦虚拟银行与 Pokémon GO 直接关联

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包。……原神/Jojo的奇妙冒险/街头霸王/漫威/一拳超人/海贼王/无尽对决/口袋妖怪/放置奇兵/碧蓝航线/可梦大师

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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Game Freak 表示,《可梦 朱/紫》将是一成熟的开放世界游戏,儿童成人都能在其中找到乐趣……本次直面会还包括以下内容:《可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社称不会推出订阅服务,但有可能让 XGP 登陆 Steam上周外媒 PC Gamer 的编辑 G

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】 需 要 的 欢 迎 咨 询

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

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一: 个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!……这个算法速度极快,所需存储小,还可以编织无限迷宫!

cfan_yjr:游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档)

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《隔离》是一单机版的类银河城的游戏,就像银河战士,恶魔城空洞骑士。……,绿色章鱼怪,左右来回移动,在自己的巡逻路径移动,不会主动攻击。……攻击方式玛丽亚一把能量手枪,是太空考古学家的标准装备

stack:微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子大爷大妈,所以微小游戏上休闲超休闲的游戏占了很大的比例……在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下

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