小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

其中又包括兴趣的培养,和家长的引导,每一环都是很重要的。……所以提问说让游戏来承担这部分责任,我觉得是很不靠谱的,游戏可以成为成长的老师但更用要的责任在于家长的引导教育……如果的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样的

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

Miv4t,95后,在读大学生。……作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

绝叫死人(絶叫死人(Zombie Scream))

indienova.com/steam/game/1971100

您难道不想体验一下“奇妙的世界”吗?关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←

玩派:明日发行恐怖独立游戏《絶叫死人》Zombie Scream 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/31043

就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!……在《绝叫死人》人中,玩家通过操控游戏主播来推进剧情,玩法与之前的《翌日》系列相同,只需要摁左方向键“←……自从第1话于2012年起广大网民高呼“恐怖至极”以后,2018年夏上传至Youtube的《翌日-被封闭的未来

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

最残忍之处在于甚至只是隐喻。真正的现实在于即使没有离开,我还是会失去。……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现层现实的。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生的,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果一直被困在一天,该怎么?……他该如何走出这一天?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

CiGA:一年一度,跨越数万公里的游戏开发精华分享活动限量门票开售!

indienova.com/u/ciga/blogread/11050

超越数万公距离的诚意和热情,《古墓丽影:暗影》的剧本主笔教你如何描绘游戏角色;《光遇》的艺术总监讲述那些打动的艺术创作的历程……;将可以了解到《铲子骑士》在美国的发行经验;也可以了解到国人的优秀开发代表《波西亚时光》及其公司创始人从……www.huodongxing.com/go/cigadc2018更多CiGADC的活动内容我们会在CiGA的微公众号进行更新

小组帖子:月度挑战——festivus

indienova.com/groups/post/1987

在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……力量特长:作为节日的结尾,家长们必须在相扑比赛中被按倒在地。……可以做任何类型的游戏,只需要实现五个习俗中的任意一个(可以五个都用)。要求原创,无聊,怪异

一天(One Day)

indienova.com/game/one-day--1

如果一直被困在一天,该怎么?……他该如何走出这一天?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一定的难度,需要思考才能顺利通关

GWB-腾讯独立游戏孵化器:想知道自己的游戏行业硬实力在哪个段位?点此快速评估!

indienova.com/u/gadqq/blogread/31184

游戏人亦是如此,不管你在行业从事哪种工作,都需要学好“本手”,打下牢固的基础知识。……道理谁都懂,如何测试自己的“本手”是否够用?对自己职位的认知真的足够吗?……完成任一类别题目后,不但能够看到你的作答结果,还能通过选择最多八个标签,自定义的专属成绩单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)